星之终途
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Even if humanity dies, the machines we have created will inherit our love and create the future. 即使人类消亡,我们创制的机器也将继承我们的爱并创造未来。 |
” |
前言
《星之终途》(終のステラ)是Key社旗下“Kinetic Novel”视觉小说系列的第五作,由田中罗密欧负责剧本。当时LOOPERS一出就去体验了,只能说不愧是龙骑士07,开头就给我整困了。但这一作的剧情倒是从头到尾都很吸引人。这也是我玩过的为数不多的全年龄佳作了吧。
剧情俗套但管用
看Steam简介的第一印象就是“什么?这不是我们ATRI吗?”两作时间上也比较接近:ATRI是20年的,而《星之终途》只隔了两年,可能或多或少也受了ATRI的影响。此外,故事背景与女主年龄也是及其相近——是因为末日风与美少女机器人更搭吗?
如果说ATRI是那种中途发把刀的布局,《星之终途》则是那种水到渠成的伤感。和看到一半心脏作痛不同,阅读完整篇故事,会有一种怅然若失却又满足的感觉。结局并不是美好的大团圆,但却是一个好结局——如《罪恶王冠》一般。
“即便如此,人类依旧在这颗星球上顽强生存。”
华丽的特效,视觉的享受
《星之终途》更应当被定义为“视觉小说”,毕竟故事是单线,又无明确的恋人之爱。此外,视觉上带来的,是前所未有的震撼。
游戏的系统设置极为干净,游戏内UI也十分精致——切换时的特效很有未来风。此外,退出到游戏菜单时的音效甚至是立体声,有左右耳贯穿的感觉,这是难能可贵的。目前玩过的带立体声(音效/配音)的,除了《星之终途》,应该只有音符社家的八女儿《星之少女与六华的姐妹》了。
除了UI,占据画面最多的便是CG了。不同于Galgame的界面是人物居中文字靠下,视觉小说则是以整个屏幕为文本框,背景则是人物CG。
《星之终途》的背景CG极为精细,末世感很足。
天真烂漫的少女,在这绝望的背景上涂抹上了一笔“希望”。这种反差感,更能触动玩家的心灵。
篇幅虽短,人物却丰满
Key很擅长讲短篇故事。可能是因为心里描写偏多,即使是小短篇,每个角色的形象却十分立体。如果说末日之下的世界笼罩着乌云,那菲莉娅的天真无邪就是射入乌云中的一束曙光。不谙世事的单纯性格也使得裘德困扰。两人间的冲突,也是两人截然不同的性格间的碰撞。理想主义者遇到现实主义者是这样的。
极具氛围感的音乐
Key的音乐一直是顶尖水准。虽然不是大魔王操刀,但依旧很有Key味。
空灵的旋律重复给人一种神秘而又紧张之感,宛如孤身一人处于茂密的森林中,拨开树枝与灌木,去探寻前方的“未知”……
每次旋律响起就忍不住笑了。悠扬的管乐给人一种俏皮活泼的感觉。
评分
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画面:8 + 0.5华丽的UI与特效 + 0.5精致的CG +0.5结尾ED = 9
与Galgame的风格完全不同。视觉演出效果很棒。
结尾的ED太惊艳了。静静听着歌曲,感觉时间都停滞了。
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声乐:9 + 0.5环绕声 = 9.5
配音非常出色,声线也控制的很好。此外男主角也有配音。
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系统:8 + 0.5UI特效 = 8.5
毕竟是小短篇,也没有选择支啥的。不过只有快进但是没有重放上一句还是有点可惜。
每一章开始时的地图动效很有意思,给人一种身临其境向着目标前进的感觉。
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剧本:9.5
你永远可以相信Key社的故事——可能有刀,但是会让人感到温暖。
整体的故事节奏把握的很好,不拖沓也不算紧凑,主线中穿插一点轻松的日常,能让人会心一笑那种。
虽然整体流程偏短(自动模式6-8h),但好的短篇不会让人遗憾(点名表扬夏洛特)
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人物:8 +0.5菲莉娅 = 8.5
我本想说点什么的,但是菲莉娅太可爱了。难道中国人真的是人均白毛控吗?
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综合:9
全年龄向中的优秀作品,体量偏小也掩盖不住其闪光点。感谢Artemis引擎的可移植性,即使是手机也可以游玩。感觉Artemis和Ren'Py有望取代Krkr了,不过Krkr胜在游戏多与易破解,虽然BUG也不少(点击就看在原七海高射炮打饺)。
什么B动静啊(电棍音)真要挑缺点的话,可能就是正版偏贵了。即使是史低也要42,还是有点肉痛的。
这么多年都是这个价格,哪里贵了?不要睁着眼睛乱说,旮旯给姆品牌很难的。
后记
2025.03.04 Steam视觉小说游戏节特卖开了,星之终途直接新史低五折。原本想入,结果好友说帮我买了当礼物送我🥰🥰谢谢*@RainaYoung*